Mari目前作为影视项目里面主流的贴图制作软件,它的强大之处在于可以完成高精度贴图的绘制,主要用来制作角色贴图的制作。今天就给大家分享下角色人头贴图的绘制,关于一些基础操作我就不做讲解了,直接打开软件,如下图:

在制作开始之前我们首先创建一个新的工程文件,和制作maya是一样的道理,如下图设置:

打开之后我们首先设置下贴图的分辨率,改为4096,你想绘制更大的,可以设置为8192,如下图:


(资料图)

我们首先制作的是颜色贴图,也就是diffuse,我们先做的是脸部前面的映射,我们命名一下,然后倒入素材,如下图:

我们会看到这些素材都是经过处理的,而且是没有高光的,也没有阴影。肤色会比较均匀,这样我们再映射的时候会非常便捷,也会精准很多。下面就直接开始进行映射,也很简单,首先我们确定下头部的大小,大概映射下,在局部映射。我们切换到映射笔刷开始映射,把贴图拖拽进去,如下图:

继续调整好位置开始映射,因为五官不可能对的一模一样,所以会有点出入,笔刷改为白色,开始映射,如下图:

映射的时候先不用管眉毛,头发这些,先大概的铺一下,还有做的时候大家不要太快的按b键,尽量匹配好再映射,一旦按了就映射上去了,如下图:

接下来我们按下克隆工具,把这些灰色地方映射一些,克隆的时候记着按着crl键,如下图:

现在我们会看到角色贴图的精度不是很高,知识点来了,再去映射的时候镜头距离物体越近。映射的时候精度就会越高,距离越远,映射的时候精度就会越低,当然和素材也有一定关系。接下来我们继续映射,mari也可以支持镜像,但是不太好用,做的时候一般不用,现在我们拉近镜头,继续映射,如下图:

做的时候可以按下F1,是一个无光显示,方便我们更好的观察贴图,F2是一个带有高光的显示,不方便我们观察,如下图:

大家做的时候可以大胆进行调解,可以用钉子和晶格配合使用进行调解制作,如下图:

当我们确定没问题的时候,可以按下alt或者b键,进行映射,就好了。接下来我们继续对眼睛进行映射。如果在做的时候想镜像下贴图,可以在工具面板里面进行设置,如下图:

鼻孔交接的地方还没有处理好,我们接下来继续处理下看看,如下图:

现在脖子这里还没有处理好,我们现在对脖子的地方进行处理下,如下图:

完成脖子的映射之后,我们接下来开始处理下侧面的映射,还有耳朵的映射,如下图:

如果在制作过程中,有些地方不好映射,比如耳朵的位置,和一些漏掉的地方,可以用无缝贴图进行处理,也很简单,如下图:

添加出来之后,再添加个蒙版,把不需要的去掉即可,需要的绘制出来就好,如下图:

同时你也可以创建一个白蒙版,把不需要的给擦除掉,灵活运用即可,如下图:

当然绘制完成之后,我们发现有些地方的颜色不统一,我们需要尽行单独的矫正颜色,该如何操作,我们选择需要矫正的图层,让后添加矫色节点,如下图:

添加之后,图标会变的不一样,然后进行矫色,如下图:

现在我们单独对耳朵的地方进行处理下,耳朵里面有很多颜色信息,红色,紫色,黄色等,我们单独进行绘制,如下图:

讲到这里,基本头部的所有颜色信息已经映射完毕,当然一些细节还需要后面处理,如下图: